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오버플로
[Java] ObjectStream 활용 - 객체 내보내기 & 객체 읽기
~전편에 이어서~ ObjectStream을 활용해보자! # 오늘의 코딩 # [순서] 1. 먼저 내보낼 객체의 기반이 되는 'MyData' Class를 생성 (Serializable interface를 구현한 클래스) 2. ObjectStream활용을 위한 클래스를 생성하여 write와 read method를 작성/실행해보자 #1. MyData Class - 사용자 정보를 가지고 있으며 직렬화가 막혀있는 변수가 존재함 package test; import java.io.Serializable; /** * 사용자의 정보를 가진 클래스 * @author user */ public class MyData implements Serializable{ /** * serialVersionUID : 이 클래스 파일이 ..
Java
2021. 9. 3. 23:33