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오버플로
~전편에 이어서~ ObjectStream을 활용해보자! # 오늘의 코딩 # [순서] 1. 먼저 내보낼 객체의 기반이 되는 'MyData' Class를 생성 (Serializable interface를 구현한 클래스) 2. ObjectStream활용을 위한 클래스를 생성하여 write와 read method를 작성/실행해보자 #1. MyData Class - 사용자 정보를 가지고 있으며 직렬화가 막혀있는 변수가 존재함 package test; import java.io.Serializable; /** * 사용자의 정보를 가진 클래스 * @author user */ public class MyData implements Serializable{ /** * serialVersionUID : 이 클래스 파일이 ..
1. Overloading(Overload) - method 다형성의 종류 - 하나의 클래스 안에서 같은 이름의 method를 여러 개 정의하는 것 - 생성자도 Overloading 가능 - 호출될 때 구분되도록 정의하여야 함 - 규칙) 접근지정자&반환형 달라도 됨 / method명 같아야 함 / 매개변수 반드시 다르게 정의! 2. Overriding(Override) - method 다형성의 종류 - 상속 관계에서 부모, 자식 클래스 간에 같은 이름의 method를 정의하는 것 - 부모 클래스에서 제공하는 기능을 덮어쓰고 자식 클래스에서 수행할 기능으로 변경하는 것 (단, 부모 클래스의 method에서 final이 선언되어 있으면 Overriding 불가) - 규칙) *접근지정자는 달라도 되나 반환형&..