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오버플로
1. List - java.util 패키지에 존재 - 일차원 배열처럼 생성됨 - 값은 중복되며, 검색의 기능이 있음 - 객체를 저장하므로 기본형 데이터형을 저장할 수 없음. > 기본형 데이터형은 Wrapper class를 사용하여 객체로 만든 후 저장됨 (=autoboxing) - List사용법) List list = new ArryList(); // is a 관계 객체화 > JDK1.4까지 : 모든 객체를 저장할 수 있음 : 장점) 편의성-모든 값을 저장할 수 있음 / 단점) 값을 꺼내 사용할 때 문제 > JDK1.5이후 : 특정 객체만 저장할 수 있음 ( : Generic) 1) 생성 : ArrayList al = new ArrayList(); 2) 값 추가 : 모든 객체를 다 할당할 수 있음 //값..
Math Class는 사용하면 아주 편리한 Class! Java에서 제공해주는 method들로 다양한 일을 할 수 있다 :) Math Class - 객체화 하지 않고 사용하는 클래스 - 사용법) 클래스명.method명() - 절대값 : 데이터형 변수명 = Math.abs(값); - 반올림 : 소수점 첫번째 자리에서 반올림 : 변수명 = Math.round(값); - 올림 : 소수점 첫 번째 자리에서 올림 (0이외의 값을 올림) : Math.ceil(실수); - 내림 : Math.floor(실수); - 버림 : 없다. casting으로 처리! : double d = 3.14; . (int)d - 난수 (Random number) : double = Math.random( ); > 약 0.0000000000..